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Obbligo o verità online

Atmosfera
Scegli «Verità», «Obbligo» o «A caso».

Barra spaziatrice: carta successiva

Giocatori

Facoltativo. Aggiungi i nomi: il gioco indica a chi tocca e conta i punti.

    Le tue carte

    Le tue carte si aggiungono al mazzo di tutte e tre le atmosfere.

      I nomi e le tue carte restano su questo dispositivo: non viene inviato nulla.

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      Un obbligo o verità adatto a tutti

      Questo gioco di obbligo o verità online pesca per te una domanda o un obbligo a caso. Contiene 60 verità e 60 obblighi, tutti pensati per giocare dagli 8 anni in su: in casa, con gli amici, in classe o al campo estivo. Non ci sono domande indiscrete né obblighi rischiosi o imbarazzanti. Lo scopo è ridere insieme, non mettere qualcuno in difficoltà.

      Il gioco funziona nel browser di telefono, tablet o computer. Non c'è niente da installare e nessun account da creare.

      Come si gioca

      1. Scegli un'atmosfera: «In famiglia», «Tra amici» o «In classe / gruppo».
      2. Chi è di turno preme «Verità» per rispondere a una domanda, «Obbligo» per affrontare una prova oppure «A caso» per lasciare decidere al gioco.
      3. Risponde o esegue l'obbligo, poi il giocatore seguente pesca con «Carta successiva» o con la barra spaziatrice.

      Una carta non torna finché il mazzo non è finito. Ogni atmosfera ha 20 verità e 20 obblighi, e la riga «Carte rimaste» mostra a che punto siete. Quando sono uscite tutte, il mazzo ricomincia.

      Giocatori, punti e timer

      In «Giocatori» puoi scrivere i nomi (è facoltativo). Il gioco mostra allora «Tocca a …», seguendo la lista o a caso secondo l'impostazione «Ordine dei turni». Dopo ogni carta, «Fatto: +1 punto» assegna un punto e passa al giocatore seguente. Anche «Passa» cambia turno, senza togliere niente a nessuno. «Carta successiva» cambia la carta ma non il giocatore.

      Il «Timer per gli obblighi» propone 30 o 60 secondi. Compare sotto ogni obbligo e parte quando premi «Avvia il timer». «Schermo intero» ingrandisce la carta per proiettarla sulla lavagna interattiva o guardarla in televisione.

      Tre atmosfere: per chi?

      • In famiglia (predefinita): domande su gusti e ricordi, con obblighi che riescono sia ai più piccoli sia ai nonni.
      • Tra amici: obblighi più strampalati, con mimo e voci buffe, sempre adatti a tutti.
      • In classe / gruppo: domande per conoscersi e obblighi da fare seduti o in piedi accanto al banco, senza fare confusione.

      Esempi di domande per obbligo o verità

      Alcune verità del mazzo: «Quale superpotere vorresti avere per un giorno?», «Qual è il tuo gusto di gelato preferito?», «Quale lingua vorresti imparare?».

      E alcuni obblighi: «Parla come un pirata fino al tuo prossimo turno.», «Canta "Tanti auguri a te" con voce da cantante lirico.», «Scrivi il tuo nome nell'aria con il gomito.».

      Cerchi domande per obbligo o verità su misura per il tuo gruppo? In «Le tue carte» scegli il tipo, scrivi la tua domanda o il tuo obbligo e premi «Aggiungi carta». Le tue carte entrano nel mazzo di tutte e tre le atmosfere.

      Perché si divertano tutti

      • Chiunque può passare, senza dare spiegazioni.
      • Nessun obbligo che metta in imbarazzo o in pericolo, nessuna domanda indiscreta. Vale anche per le carte che aggiungi tu.
      • Non si prende in giro chi risponde; gli obblighi si applaudono.
      • Se qualcuno non ha più voglia, ci si ferma o si cambia gioco.

      Quando giocare

      A una festa di compleanno, a un pigiama party, la sera al campo estivo o all'uscita con gli scout, il primo giorno di scuola come attività di accoglienza, durante un lungo viaggio in macchina (le domande di «Verità» funzionano bene anche in autostrada) o dopo il pranzo della domenica con i parenti.

      Varianti

      • A punti: vince la manche chi arriva per primo a 5 punti.
      • A squadre: scrivi il nome di ogni squadra al posto dei nomi; la squadra decide chi risponde.
      • «Preferiresti»: aggiungi tra le verità carte tue come «Preferiresti volare o essere invisibile?».

      Domande frequenti

      Da che età si può giocare?

      Dagli 8 anni circa, quando si leggono le carte da soli. I più piccoli possono giocare se qualcuno legge ad alta voce. Non c'è un'età massima.

      Quanti giocatori servono?

      Da 2 in su. La lista accetta fino a 30 nomi, quanto basta per una classe intera. Si gioca anche senza lista: basta passarsi lo schermo.

      Posso aggiungere le mie domande?

      Sì, tutte le verità e gli obblighi che vuoi, fino a 200 per tipo. Una crocetta accanto a ogni carta permette di eliminarla.

      Serve un account?

      No. I nomi, i punti e le tue carte sono salvati solo sul tuo dispositivo e li ritrovi alla visita successiva. Non viene inviato nulla.

      Le carte si ripetono?

      Non prima di aver visto tutto il mazzo dell'atmosfera scelta. Se ricarichi la pagina, il mazzo viene rimescolato.