Il gioco delle coppie, nel browser
Questo gioco di memoria online è il classico gioco delle coppie che molti chiamano semplicemente memory: tutte le carte partono coperte, a ogni mossa se ne girano due e bisogna trovare quelle uguali. Si gioca da soli, in due sullo stesso dispositivo o contro il tempo. Non viene inviato nulla: la partita e i record restano nel tuo browser.
Come si gioca
- Scegli la «Griglia», da «4 × 3 (6 coppie)» a «6 × 6 (18 coppie)», oppure «8 × 6 (24 coppie)» per chi è allenato.
- Scegli le «Carte»: «Forme e colori», «Animali», «Numeri» (da 1 a 30) o «Lettere».
- Tocca una carta per girarla, poi una seconda. Se sono uguali, la coppia resta scoperta. Altrimenti le due carte si rigirano dopo un secondo; in quel secondo una terza carta non si gira.
- La partita è vinta quando tutte le coppie sono trovate.
Una mossa equivale a due carte girate. Sulla griglia 4 × 4 la partita perfetta si chiude in 8 mosse; finire in 14 mosse vuol dire aver girato 28 carte. Il cronometro parte con la prima carta. Da tastiera, le frecce spostano il cursore e Invio o Spazio girano la carta. Ogni carta viene annunciata ai lettori di schermo, per esempio «Carta 3: triangolo blu. Coppia trovata.»
Le varianti
Da soli: la tabella «Migliori punteggi su questo dispositivo» conserva, per ogni griglia, il numero più basso di mosse e il tempo migliore.
In due: con «2 giocatori, a turno», chi trova una coppia guadagna un punto e gioca ancora; se sbaglia, il turno passa. Vince chi ha più coppie alla fine, e il pareggio è possibile sulle griglie con un numero pari di coppie.
Contro il tempo: spunta «Contro il tempo (10 s per coppia)». Hai 1 minuto sulla 4 × 3, 1 min 20 s sulla 4 × 4, 3 minuti sulla 6 × 6 e 4 minuti sulla 8 × 6. Il conto alla rovescia parte con la prima carta; a zero la partita si ferma e mostra quante coppie hai trovato.
Consigli per ricordare meglio
- Scorri la griglia con metodo: all'inizio gira le carte riga per riga invece di saltare qua e là. Così sai quali zone hai già visto.
- Nomina le carte sottovoce: ripetere «stella verde, angolo in alto a sinistra» aiuta a fissare la carta e la sua posizione.
Ogni forma ha un colore e un motivo propri (rosso pieno, blu a righe, verde a pois, giallo a scacchi, viola a fasce, arancione a quadretti): si distinguono anche senza percepire bene i colori.
Per i bambini e per il lessico
Il gioco delle coppie chiede attenzione, pazienza nell'aspettare il proprio turno e la capacità di accettare gli errori. Partite dalla griglia 4 × 3 con gli animali e passate a una più grande quando il bambino trova le coppie da solo.
L'opzione «Coppie parola ↔ immagine», per forme e animali, sostituisce una carta di ogni coppia con la parola scritta: il disegno del gatto va con «il gatto». Le parole seguono la lingua della pagina, articolo compreso, utile per ripassare il genere dei nomi. Sulla versione tedesca del sito, lo stesso disegno va con «die Katze».
Domande frequenti
La distribuzione è davvero casuale?
Sì. Ogni carta compare esattamente due volte e il mescolamento usa il generatore casuale del browser: ogni posizione ha la stessa probabilità di ricevere qualsiasi carta.
Dove sono salvati i miei record?
Solo nel browser di questo dispositivo. «Cancella i record» li elimina, e spariscono anche se cancelli i dati del sito.
Le partite in due contano per i record?
No. Vengono salvate solo le partite a un giocatore vinte, comprese quelle contro il tempo.
Perché l'opzione parola ↔ immagine è disattivata?
Funziona solo con «Forme e colori» e «Animali». Con numeri e lettere, ogni coppia è formata da due carte identiche.