Un tabellone che fa i conti al posto tuo
Questo segnapunti sostituisce il foglio e la penna sul tavolo da gioco. Inserisci i punti di ogni mano e la pagina tiene i totali, mostra la classifica in diretta e disegna l'andamento dei punteggi. Funziona come tabellone punteggio per giochi da tavolo, giochi di carte come burraco, scopa o briscola, giochi di dadi, quiz tra amici, bocce in giardino o un torneo di freccette al circolo.
Ci sono tre tipi di partita: «Generale» per 2 a 12 giocatori, «Cinque dadi» con il tabellone completo e un lancio dei dadi facoltativo, «Due squadre» per i giochi di carte a coppie.
Come usare il segnapunti
- Scegli il tipo di partita, imposta il «Numero» di giocatori e dai un nome a ciascuno. Il pallino colorato cambia il colore del giocatore nella tabella e nel grafico.
- In «Fine della partita» lascia «Partita libera, senza obiettivo» oppure scegli «Al primo che arriva a N punti» o «Dopo N mani». Spunta «Vince chi ha meno punti» per i giochi in cui conviene segnare poco.
- Premi «Inizia la partita» e scrivi i punti. Invio passa al giocatore successivo e poi registra la mano. Il tasto ± rende negativo un punteggio e una casella vuota vale 0.
- «Modifica l'ultima mano» la riapre per correggere un errore, «Annulla l'ultima mano» la cancella.
- Alla fine «Condividi il risultato» copia la classifica in testo e «Termina la partita» la salva nelle «Partite finite».
Un esempio con i numeri
Quattro giocatori, quattro mani. Giocatore 1 fa 30, -10, 15 e 5: totale 40. Giocatore 2 fa 12, 9, 25 e 4: totale 50. Giocatore 3 fa 0, 18, 18 e 0: totale 36. Giocatore 4 fa 25, 5, -5 e 11: totale 36. In classifica Giocatore 2 è primo, Giocatore 1 secondo a 10 punti, Giocatore 3 e Giocatore 4 terzi a pari merito a 14 punti. Con «Vince chi ha meno punti» l'ordine si rovescia: Giocatore 3 e Giocatore 4 sono primi con 36.
Il punteggio del gioco dei cinque dadi
Si gioca con cinque dadi e fino a tre lanci per turno, e ogni giocatore riempie una volta ciascuna delle 13 caselle. In alto, dall'uno al sei si sommano solo i dadi di quel valore: tre 2 valgono 6. Se il totale superiore arriva a 63 si aggiungono 35 punti di bonus, con 62 no. In basso tris e poker valgono la somma dei cinque dadi, il full 25, la scala piccola (quattro in fila) 30, la scala grande 40, cinque uguali 50 e la somma libera il totale dei dadi. Una casella sacrificata vale 0.
Esempio: uno 1, due 6, tre 12, quattro 16, cinque 10 e sei 18 fanno 63, quindi 98 con il bonus. Tris 17, poker 23, full 25, scala piccola 30, scala grande 40, cinque uguali 0 e somma libera 19 fanno 154 in basso, 252 in tutto. Con il lancio integrato, tocca i dadi da tenere prima di rilanciare e scegli la casella proposta.
Consigli per la serata giochi
- Nella briscola ogni mano mette in palio 120 punti. Scrivi 120 in «Punti da dividere a ogni mano»: se una coppia fa 75, all'altra vanno 45 senza fare conti.
- Metti il tablet al centro del tavolo e passa a «Schermo intero», così tutti vedono il punteggio.
- Preferisci la carta? Stampa un segnapunti vuoto o un tabellone dei cinque dadi vuoto, una pagina A4 ciascuno.
Domande frequenti
Se chiudo la pagina perdo la partita?
No. La partita in corso viene salvata sul dispositivo a ogni inserimento e ricompare quando ricarichi, insieme alla cronologia. Si perde se cancelli i dati del sito o giochi in una finestra anonima.
I miei punteggi vengono inviati da qualche parte?
No. Tutto viene calcolato nel browser e niente passa su internet. Per mandare il risultato agli amici usa «Condividi il risultato».
Conta i punti del burraco in automatico?
No, il segnapunti non applica le regole di nessun gioco: inserisci il risultato di ogni mano, positivo o negativo, in modalità «Due squadre» o «Generale».
Quanti giocatori stanno sul tabellone dei cinque dadi?
Da 1 a 6 sullo stesso tabellone. Se siete di più, avvia una seconda partita o stampa dei tabelloni vuoti.