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Solitario online gratis

Pesca

Punti 0

Tempo 00:00

Mosse 0

Trascina una carta, oppure cliccala per giocarla nel posto migliore. Tastiera: Tab o frecce per cambiare mazzetto, freccia su per prendere più carte, Invio per prendere e poi posare, Invio due volte sullo stesso mazzetto per giocare la carta, Esc per lasciare, U per annullare, H per un suggerimento.

Le tue statistiche

1 carta3 carte
Partite00
Vittorie00
Serie in corso00
Serie migliore00
Tempo migliore00
Punteggio migliore00

Salvate su questo dispositivo, non viene inviato nulla. Una partita conta dalla prima mossa; iniziarne un'altra prima della fine azzera la serie.

Il solitario classico, nel browser

Questo solitario online è la versione più giocata del gioco di carte, con il mouse, con il dito o con la tastiera, senza registrazione e senza scaricare nulla. La partita in corso e le tue statistiche restano sul tuo dispositivo: non viene inviato niente.

Le regole del solitario

Le 52 carte vengono distribuite in 7 colonne da 1 a 7 carte, 28 in tutto, e solo l'ultima carta di ogni colonna è scoperta. Le altre 24 formano il tallone. Lo scopo è completare le quattro basi, una per seme (picche, cuori, quadri, fiori), dall'asso al re.

  • Nelle colonne si scende alternando i colori: un 7 di cuori va su un 8 di picche o di fiori. Una scala ordinata si sposta in blocco.
  • In una colonna vuota può andare solo un re, da solo o con la sua scala.
  • Quando il tallone è finito, un clic sul suo posto rimette gli scarti nel tallone, senza limite di giri.

Pescare 1 carta o 3 carte

Con «1 carta» tutte le carte del tallone prima o poi arrivano in cima agli scarti. Con «3 carte» se ne scoprono tre alla volta e si gioca solo quella in cima: le 24 carte iniziali formano 8 gruppi da 3, e una carta in mezzo resta irraggiungibile finché non si gioca quella che la copre. È la variante più difficile.

Come si gioca qui

  1. Scegli quante carte pescare e spunta «Solo smazzate risolvibili» se vuoi.
  2. Trascina una carta o una scala, oppure cliccala: va sulla sua base se può, altrimenti su una colonna. Quindi anche un doppio clic la manda sulla base.
  3. «Annulla» torna indietro di una mossa, senza limiti. «Suggerimento» evidenzia una mossa possibile.
  4. Con «Chiusura automatica», il resto sale da solo appena tutte le carte sono scoperte.

Con la tastiera, Tab o le frecce cambiano mazzetto, Invio prende e poi posa, la freccia su prende più carte di una colonna. Ogni mossa viene annunciata, per esempio «7 di cuori su 8 di picche».

Il punteggio

Carta su una base: 10 punti. Carta dagli scarti a una colonna: 5 punti. Carta coperta girata: 5 punti. Carta ripresa da una base: meno 15. Scarti rimessi nel tallone: meno 20 se si pesca 1 carta, niente con 3. Una vittoria senza penalità vale almeno 52 × 10 + 21 × 5 = 625 punti, perché all'inizio 21 carte sono coperte.

Strategia

  • Scopri prima le carte coperte, cominciando dalla colonna 7, che ne nasconde 6.
  • Svuota una colonna solo se un re può occuparla.
  • Non mandare tutto sulle basi troppo presto. Un 5 nero salito in anticipo può mancare quando un 4 rosso cerca posto.

Perché alcune smazzate sono impossibili

Se nessuna delle 7 carte scoperte e nessuna delle 24 del tallone può andare da qualche parte, la partita è persa prima di cominciare. L'opzione «Solo smazzate risolvibili» cerca una soluzione per ogni smazzata prima di distribuirla, fino a 25.000 posizioni per smazzata e 2,5 secondi in tutto. Questa ricerca vede le carte coperte, quindi una smazzata risolvibile si può comunque perdere con le scelte sbagliate. Se nessuna smazzata viene verificata in tempo, un messaggio avvisa che la smazzata è normale. I solitari sono noti almeno dall'Ottocento, e questa disposizione a sette colonne resta una delle più diffuse.

Domande frequenti

Quante volte si può ripassare il tallone?

Tutte quelle che vuoi. Ogni giro toglie 20 punti se peschi 1 carta e non costa nulla se ne peschi 3.

Che cosa vuol dire «Nessuna mossa possibile»?

Nessuna carta si può più giocare in modo utile, nemmeno riprendendone una da una base. Annulla qualche mossa oppure inizia una nuova partita.

La partita resta salvata se chiudo la pagina?

Sì, in questo browser: la partita, la cronologia per annullare e il cronometro tornano alla riapertura.

Come vengono contate le statistiche?

Separatamente per pesca 1 e pesca 3. Una partita conta dalla prima mossa, e iniziarne un'altra prima della fine azzera la serie.